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DirectX Tutorials
DirectDraw
DirectSound


DirectDraw

Einführung in DirectDraw:
1: Die IDE
2: Erstellen eines einfachen Windows-Programms
3: Die ersten Schritte mit DirectDraw
4: Die Surfaces
5: Grafiken anzeigen
6: Clipping
7: Color Keying
Diese siebenteilige Tutorialreihe bietet einen sehr guten Einstieg in die Materie unter VisualC++ (Autor: Tim-Oliver Husser, Sprache: DE, Visual C++)

Pre DirectX Tutorial
Teil 1 - Einführung in die WinAPI
Teil 2 - Windows Klassen I
Teil 3 - Windows Klassen II
Teil 4 - WinProc
Teil 5 - Compilereinstellungen

Dieses Tutorial beschäftigt sich vorallem mit der Vorbeireitung der Entwicklungsumgebung und geht auf die Grundlagen der Windowsprogrammierung ein. (Autor: Delax, Sprache: DE, Visual C++)

Kongos Vertex Shader Tutorials
Übersicht
Teil 1 - Einführung in die Vertexshader
Teil 2 - Das erste eigene Vertex Shader Tutorials
Teil 3 - Cartoon Rendering

Eine sehr gute Einführung in die Vertex Shader, mit Beispielprogramm und Erläuterungen. Wird fortgesetzt. ( Autor: Kongo, Sprache: DE, C++, Assembler)

Einführung in DirectDraw
Eine weitere, etwas knappere Einführung in DirectDraw, mit Beispiel. (Autor: Julian Amann, Sprache: DE, Visual C++)

Wie blitte ich ein Bild auf die primäre Surface?
Es wird der Begriff des Surfaces erklärt und ein solches erstellt. (Autor: Jens Konerow, Sprache: DE, VisualBasic)

Sprites
Es wird erklärt was man mit Sprites anfangen soll und wie man sie erstellt. (Autor: Jens Konerow, Sprache: DE, VisualBasic)


DirectSound

Einführung in DirectSound
Teil: 1 2 3 4 5
Dieses fünfteilige Tutorial bietet einen recht knappen Einstieg in die Materie (Autor: Tim-Oliver Husser, Sprache: DE, Visual C++)

Midi-Datei abspielen mit DirectSound
Ein kurzes Tutorial zum Abspielen von Midi-Dateien(Autor: Andreas ten Pas, Sprache: DE, Visual Basic)